4k-vs-fullhd-betwo-dasii-3

4K VS. FullHD μάχη ψήφου

Το 4K είναι καλύτερο, γιατί περισσότερα. Όλος ο συλλογισμός σχετικά με την ανάλυση της οθόνης τελειώνει σε αυτό το αξίωμα. Αλλά σε αυτό το blog, θέλω να αμφισβητήσω την κριτική για την επίλυση σε οθόνες και τηλεοράσεις.

Θα ήθελα να ξεκινήσω με τον ορισμό του όρου “οπτική οξύτητα”. Η Wikipedia ισχυρίζεται αρκετά ότι

Ο προσδιορισμός της οπτικής οξύτητας είναι μια αριθμητική έκφραση της ικανότητας του ματιού να αντιλαμβάνονται δύο σημεία ξεχωριστά, που βρίσκονται ο ένας από τον άλλο σε ορισμένη απόσταση.
Είναι συνηθισμένο να πιστεύουμε ότι το μάτι με κανονική οπτική οξύτητα είναι σε θέση να δει δύο μακρινά σημεία ξεχωριστά εάν η γωνιακή απόσταση μεταξύ τους είναι ίση με ένα γωνιακό λεπτό. Σε απόσταση 5 μέτρων, αυτό αντιστοιχεί σε 1,45 χιλιοστά.

Κατά συνέπεια, η ίδια η ευκρίνεια του οράματος είναι η ικανότητα του ματιού να αντιλαμβάνονται δύο σημεία ξεχωριστά. Ταυτόχρονα (αυτό το στοιχείο θα είναι σχετικό περαιτέρω), αυτά τα σημεία θα πρέπει να είναι απότομα αντίθετα – μαύρο και άσπρο.
Θυμηθείτε τους πίνακες στα οποία εξετάστηκαν από τους οπαλιστές.

Ονομάζονται Sivtsev (αριστερά) και ο πίνακας Golovin (δεξιά). Από μια ορισμένη απόσταση (που υποδεικνύεται στα αριστερά των γραμμάτων), οι ακτίνες του φωτός, που αντανακλώνται από τα διαστήματα μεταξύ των διαδικασιών των γραμμάτων και των ημικύρων συγκλίνουν υπό γωνία ενός λεπτού. Για την ανώτερη γραμμή, αυτή είναι μια απόσταση 50 μέτρων, για το τρίτο αναφοράς κάτω από τη γραμμή είναι απόσταση 5 μέτρων. Ένα τυποποιημένο άτομο με 100% όραμα (σφαιρικό, σε κενό και με μάτια ηρεμίας. Παρεμπιπτόντως, όλοι οι παρακάτω υπολογισμοί θα πάνε για αυτό το άτομο, οπότε αν είστε γενετικά τροποποιημένοι για να βελτιώσετε την όραση περισσότερο από 100%, παρακαλούμε να τα επαναλάβετε για τον εαυτό σας) μπορεί να διακρίνει όλες τις γραμμές εκτός από τις δύο τελευταίες, συγχωνεύονται σε ένα λίπος για αυτόν και θα πρέπει να πλησιάσετε ή να κανονίσετε με κιάλια ή σωλήνα απόχρωσης (ο Surrealism είναι ακόμα, αλλά όλα συμβαίνουν). Και μπορείτε επίσης να μάθετε ολόκληρο το τραπέζι.

Για εικονοστοιχεία μιας οθόνης με συγκεκριμένο τέντωμα, μπορείτε να εφαρμόσετε τους ίδιους κανόνες.

Μεταξύ των υποπεριοχών της οθόνης οθόνης, https://rollinocasinogr.com/bonus/ τα διαστήματα είναι τόσο μικρά που ακόμη και να καθίσουν σε κενό σημείο στην οθόνη για να δουν πολύ δύσκολο το γυμνό μάτι τους, αλλά τα ίδια τα εικονοστοιχεία είναι σαφώς ορατά. Μικρά τετράγωνα, τα οποία από μια ορισμένη απόσταση παύουν να είναι τετράγωνα και γίνονται μέρος μιας συμπαγής εικόνα.
Στις παλιές οθόνες, ακόμη και κάθονται ένα μέτρο από αυτό, τα εικονοστοιχεία ήταν ακόμα ορατά, σε σύγχρονα αποτελέσματα, πρέπει να κινηθούν πιο κοντά. Από κάποια απόσταση, ο pixelism εξαφανίζεται σε οποιαδήποτε οθόνη. Δεν προτείνω να καθίσω μακριά από την οθόνη FullHD και να πω ότι δεν διακρίνεται από το 4K, όχι, αυτό είναι ηλίθιο. Θέλω απλώς να υπολογίσω από την απόσταση που το ανθρώπινο μάτι είναι ατμό με τον εγκέφαλο για να διακρίνει το fullhd από 4K.

Ρίξτε μια ματιά σε αυτό το τρίγωνο.

Παρά το γεγονός ότι η κλίμακα δεν αντέχει εδώ, φανταστείτε ότι η πλευρά Α είναι η απόσταση μεταξύ των εικονοστοιχείων. Δεδομένου ότι το χάσμα μεταξύ τους είναι τόσο μικρό που δεν το βλέπουμε, πάνω από την απόσταση μεταξύ τους θα πάρουμε την απόσταση από τη μέση ενός εικονοστοιχείου στη μέση του γειτονικού. Πρώτα απ ‘όλα, είναι τα γειτονικά εικονοστοιχεία που θα συγχωνευθούν σε ένα, και σε ποια απόσταση από την οθόνη αυτό θα συμβεί – εξαρτάται από αυτήν την παράμετρο.
Το πάρτι Β είναι η απόσταση από τον θεατή
Η γωνία Α είναι ήδη γνωστή σε εμάς, η αξία του είναι ένα γωνιακό λεπτό (1/60 από ένα βαθμό, όχι εκατοστά, οι δεκαδικοί μου φίλοι).

Θα άξιζε να χρησιμοποιηθεί ένα ισοσκελές τρίγωνο, με μια κορυφή στο μάτι, αλλά επειδή θα έπρεπε ακόμα να χωριστεί σε δύο ορθογώνια τρίγωνα και το αποτέλεσμα είναι το ίδιο με ένα μικρό σφάλμα (επίσης υπολογίσαμε αυτήν την επιλογή), θα το θεωρήσουμε όπως είναι γραμμένο στο όνομα της απλότητας καθώς είναι γραμμένο εδώ

Για να βρούμε την απαιτούμενη απόσταση από τον θεατή, πρέπει να μάθουμε ποια είναι η απόσταση μεταξύ των μέσων των εικονοστοιχείων. Για αρχάριους, δεδομένου ότι τα εικονοστοιχεία είναι τετράγωνα, αυτή η τιμή θα αντιστοιχεί στο πλάτος και το ύψος του ίδιου του εικονοστοιχείου. Αλλά πώς να τα βρείτε?
Φυσικά, σε διαφορετικές οθόνες η αξία τους θα είναι διαφορετική. Σε αυτό το ιστολόγιο, θα εξετάσουμε 4 οθόνες: τηλεόραση FullHD και τηλεόραση 4K με διαγώνιο 65 ίντσες (ο Frede θα ήταν ευχαριστημένος με την επιθυμία να πάρει τηλεόραση με μεγάλη διαγώνιο), FullHD Monitor και 4K Monitor με διαγώνια 27 ίντσες.

Προσοχή! Υπάρχουν λίγα μαθηματικά εδώ!
Χρησιμοποιώντας το θεώρημα του σχολείου του Πυθαγόρα (καλά, που είπε ότι τα μαθηματικά δεν χρειάζονται στη ζωή?) Λαμβάνουμε τα ακόλουθα δεδομένα:
Στις τηλεοράσεις:
Πλάτος – 143,89 cm
Ύψος – 80,94 cm
Περιοχή οθόνης – 2009.6829 τετραγωνικά εκατοστά
Σε οθόνες:
Το πλάτος είναι 59,77
Ύψος – 33.62
Περιοχή οθόνης – 11647.33 τετραγωνικά εκατοστά

Τώρα μάθετε τον αριθμό των εικονοστοιχείων σε οθόνες FullHD και 4K
FullHD – 2073600 κομμάτια
4K – 8294400 κομμάτια

Εάν διαιρέσουμε την περιοχή με τον αριθμό των εικονοστοιχείων, θα πάρουμε την περιοχή ενός εικονοστοιχείου, η ρίζα από την οποία θα είναι το πλάτος και το ύψος του εικονοστοιχείου.
Για χάρη της εξοικονόμησης του χρόνου σας – δίνω τα αποτελέσματα αμέσως
Πλάτος Pixel Full HD – 0,03 cm
Πλάτος Pixel 4K Monitor – 0,01 cm
Πλάτος Pixel Full HD TV – 0,075 cm
Πλάτος Pixel 4K TV – 0,0375 cm

Με τέτοια δεδομένα, μπορείτε ήδη να μάθετε την απόσταση από την οποία τα εικονοστοιχεία δεν μπορούν να διαχωριστούν μεταξύ τους!
Θα χρησιμοποιήσουμε τη συνήθη σχολική φόρμουλα B = a \ tg (a)
Αποδεικνύεται από την απόσταση
100cm για οθόνη Full HD
33,3 cm για οθόνη 4K
249,82 cm για την πλήρη τηλεόραση HD
124.91 για τηλεόραση 4K
Τα εικονοστοιχεία συγχωνεύονται μεταξύ τους και η εικόνα σε αυτές τις οθόνες και οι τηλεοράσεις χάνουν κάθε διαφορά ως.

Δεδομένου ότι χιλιάδες κλάσματα αναβοσβήνουν συνεχώς κατά τη διάρκεια των υπολογισμών, αν και χρησιμοποίησα την αριθμομηχανή, μπορεί να γίνει ένα μικρό σφάλμα, αν κάποιος δεν είναι τεμπέλης, μπορεί να μετρήσει και να ανακαλύψει ότι το αποτέλεσμα του διαφέρει κατά μερικά εκατοστά, φυσικά, αυτό διασχίζει εντελώς όλα τα αποτελέσματα *σαρκασμός *

Φυσικά, εάν η διαγώνια της τηλεόρασης είναι μικρότερη, τότε μια τέτοια σύντηξη θα συμβεί σε ακόμη μικρότερες αποστάσεις.
Και αν λάβετε υπόψη ότι το μάτι δεν είναι μια ιδανική οπτική συσκευή, και αν τα εικονοστοιχεία δεν είναι απολύτως αντιπαραθέσεις, τότε η εικόνα θα εξομαλύνει ακόμη και νωρίτερα, αλλά εδώ δεν υπολογίζεται μαθηματικά.

Τελειώνω από όλα αυτά – αν δεν το χρησιμοποιείτε (χρησιμοποιείται και δεν φαινόταν μερικές φορές για να αξιολογήσετε την αγορά) με τηλεοράσεις και οθόνες σε πολύ μεγάλη διαγώνιο και σε πολύ κοντινές αποστάσεις, τότε η διαφορά μεταξύ 4K και FullHD απλά δεν μπορείτε να δείτε.
Φυσικά, αφού βγείτε ~ 150000 ρούβλια για 65 ιντσών 4K τηλεόραση, θα δείτε τη διαφορά. Ακριβώς όπως οι ακουστικοί ακούνε τη διαφορά μεταξύ ζεστού λαμπτήρα και ήχου κρύου τρανζίστορ. Μέχρι να διεξάγουν τυφλές δοκιμές.

Εδώ είναι τέτοια μαθηματικά στο μισό με την οφθαλμολογία. Εάν υπάρχουν αντιρρήσεις, τότε με ευχαρίστηση (αν και σε ποιον είμαι ψέματα, φυσικά με δυσαρέσκεια) θα τα διαβάσω στα σχόλια.
Σας ευχαριστώ για την προσοχή σας

More From Author

Шанс на выигрыш постигается через популярные игры и доступ к gama зеркало.

and-i-will-take-you-citizens-former-people-to-a-new-life-5

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *